ในฐานะโรงเรียน STEAM นักเรียนจะได้รู้จักวิธีการและกิจกรรมการเรียนรู้ STEAM ที่หลากหลาย พวกเขาสามารถสำรวจสาขาต่างๆ ของวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ ศิลปะ และคณิตศาสตร์ แต่ละโครงการมุ่งเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์ การสื่อสาร การทำงานร่วมกัน และการคิดเชิงวิพากษ์
นักเรียนได้พัฒนาทักษะใหม่ๆ ที่สามารถถ่ายทอดได้ในด้านศิลปะและการออกแบบ การทำภาพยนตร์ การเขียนโค้ด หุ่นยนต์ AR การผลิตดนตรี การพิมพ์ 3 มิติ และความท้าทายทางวิศวกรรม โดยเน้นที่การลงมือปฏิบัติจริง การเรียนรู้แบบกระตุ้นการสืบค้น โดยให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการสำรวจ การแก้ปัญหา และการคิดเชิงวิเคราะห์
เวลาโพสต์: 24 พ.ย. 2565



